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문제 설명
스마트폰 전화 키패드의 각 칸에 다음과 같이 숫자들이 적혀 있습니다.
이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다.
맨 처음 왼손 엄지손가락은 * 키패드에 오른손 엄지손가락은 # 키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다.
- 엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다.
- 왼쪽 열의 3개의 숫자 1, 4, 7을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.
- 오른쪽 열의 3개의 숫자 3, 6, 9를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다.
- 가운데 열의 4개의 숫자 2, 5, 8, 0을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을 사용합니다.
4-1. 만약 두 엄지손가락의 거리가 같다면, 오른손잡이는 오른손 엄지손가락, 왼손잡이는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.
순서대로 누를 번호가 담긴 배열 numbers, 왼손잡이인지 오른손잡이인 지를 나타내는 문자열 hand가 매개변수로 주어질 때, 각 번호를 누른 엄지손가락이 왼손인 지 오른손인 지를 나타내는 연속된 문자열 형태로 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
[제한사항]
- numbers 배열의 크기는 1 이상 1,000 이하입니다.
- numbers 배열 원소의 값은 0 이상 9 이하인 정수입니다.
- hand는 "left" 또는 "right" 입니다.
- "left"는 왼손잡이, "right"는 오른손잡이를 의미합니다.
- 왼손 엄지손가락을 사용한 경우는 L, 오른손 엄지손가락을 사용한 경우는 R을 순서대로 이어붙여 문자열 형태로 return 해주세요.
입출력 예
numbershandresult
[1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5] | "right" | "LRLLLRLLRRL" |
[7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2] | "left" | "LRLLRRLLLRR" |
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] | "right" | "LLRLLRLLRL" |
입출력 예에 대한 설명
입출력 예 #1
순서대로 눌러야 할 번호가 [1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5]이고, 오른손잡이입니다.
왼손 위치오른손 위치눌러야 할 숫자사용한 손설명
* | # | 1 | L | 1은 왼손으로 누릅니다. |
1 | # | 3 | R | 3은 오른손으로 누릅니다. |
1 | 3 | 4 | L | 4는 왼손으로 누릅니다. |
4 | 3 | 5 | L | 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 2이므로 왼손으로 5를 누릅니다. |
5 | 3 | 8 | L | 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 3이므로 왼손으로 8을 누릅니다. |
8 | 3 | 2 | R | 왼손 거리는 2, 오른손 거리는 1이므로 오른손으로 2를 누릅니다. |
8 | 2 | 1 | L | 1은 왼손으로 누릅니다. |
1 | 2 | 4 | L | 4는 왼손으로 누릅니다. |
4 | 2 | 5 | R | 왼손 거리와 오른손 거리가 1로 같으므로, 오른손으로 5를 누릅니다. |
4 | 5 | 9 | R | 9는 오른손으로 누릅니다. |
4 | 9 | 5 | L | 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 2이므로 왼손으로 5를 누릅니다. |
5 | 9 | - | - |
따라서 "LRLLLRLLRRL"를 return 합니다.
입출력 예 #2
왼손잡이가 [7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2]를 순서대로 누르면 사용한 손은 "LRLLRRLLLRR"이 됩니다.
입출력 예 #3
오른손잡이가 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]를 순서대로 누르면 사용한 손은 "LLRLLRLLRL"이 됩니다.
class Solution {
public String solution(int[] numbers, String hand) {
String answer = "";
char[][] keypad = { {'1','2','3'},
{'4','5','6'},
{'7','8','9'},
{'*','0','#'}};
int[] rhand = {3,2}; // 오른손 좌표
int[] lhand = {3,0}; // 왼손 좌표
for(int i=0; i<numbers.length; i++) {
int target[] = {0,0};
boolean flag = false;
int rdist = Integer.MAX_VALUE;
int ldist = Integer.MAX_VALUE;
// 누르려는 숫자 좌표
for(int j=0; j<keypad.length; j++) {
for(int k=0; k<keypad[0].length; k++) {
if(numbers[i] == Character.getNumericValue(keypad[j][k])) {
target[0] = j;
target[1] = k;
flag = true;
break;
}
}
if(flag) break;
}
if(numbers[i] == 1 || numbers[i] == 4 || numbers[i] == 7) {
answer += "L";
lhand[0] = target[0];
lhand[1] = target[1];
} else if(numbers[i] == 3 || numbers[i] == 6 || numbers[i] == 9) {
answer += "R";
rhand[0] = target[0];
rhand[1] = target[1];
} else {
rdist = Math.abs(rhand[0]-target[0]) + Math.abs(rhand[1]-target[1]);
ldist = Math.abs(lhand[0]-target[0]) + Math.abs(lhand[1]-target[1]);
if(rdist > ldist) {
answer += "L";
lhand[0] = target[0];
lhand[1] = target[1];
} else if(rdist < ldist) {
answer += "R";
rhand[0] = target[0];
rhand[1] = target[1];
} else {
if("right".equals(hand)) {
answer += "R";
rhand[0] = target[0];
rhand[1] = target[1];
} else {
answer += "L";
lhand[0] = target[0];
lhand[1] = target[1];
}
}
}
}
return answer;
}
}
키패드의 번호들을 char배열에 담고 입력받은 수의 위치를 좌표로 저장하여 각 왼손, 오른손과의 거리를 구해 서로 비교해 가까운 손가락의 좌표를 이동시켜가며 답을 구했다.
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